{"id":91757,"date":"2022-02-14T06:44:55","date_gmt":"2022-02-14T09:44:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jornalja.com.br\/geral\/?p=91757"},"modified":"2022-03-03T22:44:18","modified_gmt":"2022-03-04T01:44:18","slug":"mercadoi-de-jogos-eletronicos-movimenta-23-bilhoes-de-dolares-no-brasil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jornalja.com.br\/geral\/mercadoi-de-jogos-eletronicos-movimenta-23-bilhoes-de-dolares-no-brasil\/","title":{"rendered":"Mercado de jogos eletr\u00f4nicos movimenta 2,3 bilh\u00f5es de d\u00f3lares no Brasil"},"content":{"rendered":"<p>O\u00a0 mercado de jogos eletr\u00f4nicos no Brasil movimentou US$ 2,3 bilh\u00f5es em 2021 e a exporta\u00e7\u00e3o de games chegou a US$ 53 milh\u00f5es no ano.<\/p>\n<p>Os dados est\u00e3o no relat\u00f3rio Brazil Games, da Ag\u00eancia Brasileira de Promo\u00e7\u00e3o de Exporta\u00e7\u00f5es e Investimentos (Apex-Brasil) e da Associa\u00e7\u00e3o Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletr\u00f4nicos (Abragames).<\/p>\n<p>Chamada Brazil Games, a iniciativa visa capacitar empresas para exportar produtos de forma segura e inserir empres\u00e1rios brasileiros no cen\u00e1rio internacional de produ\u00e7\u00e3o de jogos.<\/p>\n<p>\u201cO mercado de games tem natureza 100% exportadora, isto \u00e9, seu formato digital tem potencial para que seus servi\u00e7os e produtos sejam facilmente distribu\u00eddos. Atrav\u00e9s de nossas a\u00e7\u00f5es e da qualidade da m\u00e3o de obra brasileira, os produtos e servi\u00e7os de games do Brasil est\u00e3o presentes hoje em 95% dos pa\u00edses de todo o mundo\u201d,\u00a0 segundo o presidente da Abragames, Rodrigo Terra.<\/p>\n<p>Atualmente, cerca de 140 empresas integram o projeto.<\/p>\n<p>Entre elas, a Aiyra, de Niter\u00f3i (RJ), que atua no desenvolvimento de jogos e h\u00e1 cerca de tr\u00eas anos exporta seus servi\u00e7os atrav\u00e9s do Brazil Games. O empreendimento presta principalmente servi\u00e7os de jogos personalizados, educacionais e de a\u00e7\u00f5es de divulga\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Um dos focos da iniciativa \u00e9 incluir as produtoras brasileiras no metaverso &#8211; um universo digital que usa tecnologias como realidade virtual e est\u00edmulos h\u00e1pticos para inserir o usu\u00e1rio em ambientes digitais imersivos.<\/p>\n<p>\u201cGames trabalham com cria\u00e7\u00e3o de mundo. E o metaverso \u00e9 a evolu\u00e7\u00e3o disso, em que as ferramentas da tecnologia s\u00e3o usadas para se viver em outras realidades, que n\u00e3o sejam s\u00f3 esta f\u00edsica como conhecemos. Com o grande potencial que temos em nossos servi\u00e7os de desenvolvimento de jogos, tenho certeza que temos a compet\u00eancia e a tecnologia necess\u00e1rias para tornar o Brasil um dos principais atores criativos do metaverso\u201d, informou Terra.<\/p>\n<p>(Com informa\u00e7\u00f5es da Ag\u00eancia Brasil)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O\u00a0 mercado de jogos eletr\u00f4nicos no Brasil movimentou US$ 2,3 bilh\u00f5es em 2021 e a exporta\u00e7\u00e3o de games chegou a US$ 53 milh\u00f5es no ano. Os dados est\u00e3o no relat\u00f3rio Brazil Games, da Ag\u00eancia Brasileira de Promo\u00e7\u00e3o de Exporta\u00e7\u00f5es e Investimentos (Apex-Brasil) e da Associa\u00e7\u00e3o Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletr\u00f4nicos (Abragames). 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